2022 ist ein Jahr der Chancen.

Während der Pandemie haben sich viele Schulen, Initiativen & Einrichtungen "digital auf den Weg gemacht", wie es landläufig so schön heißt. Nun kehrt man vielerorts aus dem HomeOffice zurück in den analogen Trott.

Lassen Sie uns die wertvollen Erfahrungen aus dieser Zeit nicht verschenken, sondern nutzen! Veranstaltungen vor Ort, Videokonferenzen und Selbstlernphasen können sich perfekt ergänzen. Der Weg für eine neue Welt des Lernens & Lehrens ist geebnet ...

Willkommen!

AUF DER SEITE VON FRANK SCHLEGEL

@digitaldurstig
Gehören digitale Medien in die Bildung?
Ich glaube, das ist wirklich nicht mehr die Frage. Internet und Endgeräte entwickeln sich rasend schnell und gehen bestimmt nicht mehr weg.
Wie wäre es stattdessen mit dieser Frage: Wie wollen wir leben, wie wollen wir lernen?
Digitale Medien in Bildungskontexten bedeuten für mich: Spaß, Neugierde, Individualität, Differenzierung, Projektarbeit, Lebenswirklichkeit, Selbstwirksamkeit, Methodenvielfalt, Kreativität, Medienkritik, Medienkompetenz ...
Als Freiberufler unterstütze ich darum Menschen in der Bildungsarbeit in der Kultur der Digitalität. Ich führe ich praxisnahe Fortbildungen für Schulen, Berufsbildungswerke und andere Einrichtungen durch. Außerdem führe ich mit Jugendlichen Projekte durch, bei denen Games, Websites und Videos entstehen.
Frank Schlegel
Ich arbeite mit und für
  • Logo der Landesanstalt für Medien NRW
    Logo der Medienscouts NRW
    Logo der GMK
    Logo des Projekts Medienpädagogik der Vielfalt
  • Logo der Fachstelle Öffentliche Bibliotheken NRW
    In 30 Tagen um die Welt
  • Logo der bfw Unternehmensgruppe
    kbs - Die Akademie für Gesundheitsberufe am St. Kamilus
    Logo der lea
    Logo des Instituts für Qualitätsentwicklung an Schulen Schleswig-Holstein
  • Logo Evangelische Erwachsenenbildung Niedersachsen
    Wappen des Kreis Viersen
    Kulturagenten für kreative Schulen NRW
    Logo des Falken Bildung- und Freizeitwerks NRW e.V.
  • Logo der Medienberatung NRW
    Logo von Film+Schule NRW
    Logo der Körber Stiftung
    Logo der VHS Lippstadt

Workshops

eine Auswahl meiner Themen

ERKLÄRVIDEOS

Lassen Sie Lernende Erklärvideos produzieren oder stellen Sie als Lehrende selbst visuelle Lernmittel zur Verfügung!

MOBILGERÄTE

Videos, Radiopodcasts, Websites, E-Books, Poster, Comics – all das können Lernende mit Mobilgeräten erschaffen!

GAMES

Binden Sie Games in Ihren Unterricht ein, analysieren Sie ihre Erzählstruktur und produzieren Sie eigene Spiele!

AUGMENTED REALITY

Erleben Sie Lernwelten in erweiterter Realität und stellen selbst AR-Inhalte her – dafür reicht ein Tablet oder Smartphone!

Material & Links

cameragamepadenvelope linkedin facebook pinterest youtube rss twitter instagram facebook-blank rss-blank linkedin-blank pinterest youtube twitter instagram